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双码分流
玩家入场码与工作人员招募码分开,扫码各走各的入口,现场不串场。
通过界面截图与场景图,快速感受产品形态与使用体验。
了解桌面客户端的核心玩法与 Platform 集成能力。
玩家入场码与工作人员招募码分开,扫码各走各的入口,现场不串场。
企业户外日 / 园区探索赛 / 沉浸对抗场等模板,买完选模板、改细节即可用。
按人数与规则自动分组,省掉现场排队点名的环节。
定点协作、打卡寻宝、创意合照、对抗回血等多种任务类型可组合。
每关结果即时入账,规则先行、结果可查,计分不留争议。
独立大屏页面投放,队伍排名与进度实时刷新,主持人不必口头播报。
活动结束按名次直接导出名单,散场就发奖,不用手工统计。
核销、发任务、处理异常,现场运营有独立入口,与玩家端分开。
更完整的功能说明与适用场景。
码农团建是面向团建组织者、导游与活动主持的通用活动引擎。它替代的是活动执行中最容易乱的一环 —— 谁到了、怎么分队、这关谁赢、现在第几名、最后谁拿奖。
主持人建场后生成两种码:玩家入场码与工作人员招募码,各走各的入口。玩家扫码即进场,系统按规则自动分队,任务逐关推进并实时计分,大屏榜单同步刷新,活动结束直接导出奖励名单。
签到开玩,系统当裁判 —— 主持人只管带节奏。
| 环节 | 现场动作 | 系统承担 |
|---|---|---|
| 建场 | 选模板、改细节 | 生成玩家码与工作人员码 |
| 签到 | 玩家扫码入场 | 自动登记、按规则分队 |
| 推进 | 关卡任务依次开放 | 计分、回血、驻点等规则判定 |
| 看板 | 大屏投放 | 实时榜单与队伍进度同步刷新 |
| 收尾 | 宣布结果 | 奖励名单直接导出 |
| 模块 | 说明 |
|---|---|
| 双码分流 | 玩家入场码与工作人员招募码分开,扫码各走各的入口,现场不串场 |
| 模板开场 | 买完即选模板,企业户外日 / 园区探索赛 / 沉浸对抗场,改细节即可用 |
| 自动分队 | 按人数与规则自动分组,避免现场排队点名 |
| 任务与关卡 | 定点协作、打卡寻宝、创意合照、对抗回血等任务类型 |
| 实时计分 | 每关结果即时入账,分数与排名同步可见 |
| 大屏榜单 | 独立大屏页面投放,队伍排名与进度实时刷新 |
| 奖励名单 | 活动结束按名次直接出名单,不用手工统计 |
| 现场运营 | 工作人员端可核销、发任务、处理异常 |
/open/integration/v1 完成身份与服务对接微信扫码进入小程序,先建一场测试活动跑通签到与计分,再按实际人数与场地替换模板任务。H5 版本免安装,适合先看流程。
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